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毕业论文扫雷游戏软件设计与实现.doc

约27页 | 编号:20-198582|DOC格式 展开

毕业论文扫雷游戏软件设计与实现,目录1引言……………………………………………………………… 1 1.1 课题背景及意义……………………………………… 1.2开发工具的选用及介绍………………………………2游戏软件的总体分析与设计……………………………………2.1软件功能需求分析………………………………………2.2 软件界面设计……………………………..
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内容介绍
目 录

1引言……………………………………………………………… 1
1.1 课题背景及意义………………………………………
1.2开发工具的选用及介绍………………………………
2游戏软件的总体分析与设计……………………………………
2.1软件功能需求分析………………………………………
2.2 软件界面设计……………………………………………
2.3算法流程设计……………………………………………
3游戏软件的详细设计………………………………………………
3.1游戏初始化…………………………………………………
3.2雷区的布置…………………………………………………
3.3主要功能模块实现…………………………………………
3.3.1 鼠标事件…………………………………………
3.3.2 地雷及雷区表面探测情况…………………………
3.3.3 清除未靠近地雷的方块……………………………
3.3.4 界面实现……………………………………………
4游戏软件测试…………………………………………………………
结 论…………………………………………………………
参考文献…………………………………………………………
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